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 Quests.

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4 participantes
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Xiahou Dun
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MensagemAssunto: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 7:30 am

Quests


Por: Xahou Dun


~> Definição


As quests são, na maioria das vezes acontecimentos normais do dia-a-dia de um personagem, o que à difere das demais coisas que se passam com o personagem é o fato delas serem únicas, serem diferentes do que se vê habiualmente ou até uma coisa que vale a pena contar.

~> Como fazer uma


A quest se assimilha com mestrar um jogo de rpg de mesa; você quer que aconteça uma coisa x, porém, tem de saber que as pessoas podem tomar um rumo y, arruinando todos os seus planos. Alguns podem tentar conversar em off com os donos dos personagens, para tentar traze-los para o rumo x, mas isso não é nem um pouco necessário quando o caminho x é bem-feito o bastante para atrair os personagens que estão bebendo e jogando conversa fora na tavera. Só tenha certeza que se você começou uma, não irá para-la no meio, é muito estranho quando personagens somem do nada.

~> Como atrair-los para sua quest


Para atrair a atenção tanto dos membros quanto dos personagens é preciso que a quest seja realmente envolvente. Não espere que todos os membros façam sua quest, que eles se interessem por sua quest. Personagens as vezes, simpatizam mais com um do que com outros, se você tem um amigo de longa data e vai pedir uma ajuda a ele, certamente ele irá aceitar, porém, se você é novo em um grupo de amigos e chegar dizendo que quer vingar sua familia, eles nem vão te dar ouvidos. Se você deseja que eles se envolvam em sua quest, dê motivos, razões para isso. As vezes são recompensas, outras vezes são os próprios mistérios que a quest traz com ou si, ou até a diversão que se tem com a quest.

~> Quest solo


São aquelas feitas sozinho, com uma intervenção quase nula dos outros jogadores. Na maioria das vezes esse tipo de quest acaba sendo uma introdução para uma quest aberta. Como por exemplo; um mago, que está em uma busca desesperada por poder, depois de uma das suas buscas, ele acabou sendo possuido por um dêmonio que tem sede de sangue, agora, seus velhos amigos estão preocupados e ao mesmo tempo em perigo, porque não se sabe até quando o corpo do velho mago irá suportar. Nesse caso, a quest é solo até a parte que os amigos não estão envolvidos, depois todos sabem e podem participar. Porém, nada impede de que você exponha sua quest solo por meio de tópicos, os membros, por mais que tenham personagens não poderam transimitir o que viram na tela do computador para o jogo. Fazendo assim que sua quest continue sendo solo.

~> Quando fazer


Na maioria das vezes não pode se programar; o personagem acaba fazendo a quest ser realizada, mas, se puder ser controlada uma data, ponha em tempos que todos estiverem desanimados, tempos que ninguem entra mais no tibia. Comece comentando com seu personagem e depois postando fotos aqui no forum, certamente você irá atrair a atenção daqueles desanimados membros e dar-los um motivo pra jogar.

~> Pulblicando


Essa é uma das partes mais importantes. Quests, por serem algo que realmente é fora do cumum, devem ser guardadas com orgulho para a comunidade fora do jogo ou até em livros, músicas ou história de personagens. Quando a quest estiver terminada, você pode expor todos os acontecimentos, desde o inicio, até os pensamentos dos persogens, e tudo o que é necessário para o entendimento geral da quest, mesmo por quem nunca tenha ouvido falar de roleplay ou nunca ouviu falar do acontecimento.
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Xiahou Dun
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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 7:32 am

Nem ficou muito bom né? Razz

Qualquer adição postem ai.
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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 11:36 am

Eu estou fazendo um também.
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CONTRIBUINTE - Manauara Cult
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Personagem: Isaac Guerreiro
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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 1:33 pm

Postem todos os Tutoriais e coloquem depois analisamos e corrigimos!

A Anderson, ficou legal seu tutorial!

Gostei!

Até!
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Gorner
The Doppleganger
Gorner



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Personagem: Michael Gant
Vocação: Kight

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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 2:25 pm

Eu gostei do tuturial Anderson, mas gostaria de ressaltar que os jogadores não devem ficar o tempo todo pensando em fazer uma quest, tem que ser algo bem expontâneo e bem pensado, se não estaremos cheios de personagens com quests paralelas e com pouco sentido. Ècomo vocÊ disse, guarde-as para momentos de desânimo dos membros, para atrair..

Flw
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Xiahou Dun
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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 6:17 pm

Citação :
Ècomo vocÊ disse, guarde-as para momentos de desânimo dos membros, para atrair..

Agora por exemplo, não seria uma boa hora pra fazer quests né? Tanta gente on ^^

Citação :
Eu gostei do tuturial Anderson, mas gostaria de ressaltar que os jogadores não devem ficar o tempo todo pensando em fazer uma quest, tem que ser algo bem expontâneo e bem pensado, se não estaremos cheios de personagens com quests paralelas e com pouco sentido.

Esqueci de mensionar isso. Tipo, as vezes tem char que é feito com a quest, ele já viveu todo o passado e agora só tem que cumprir, isso é muito paia pra mim. Tipo assim a Rhys, ela é um livro branco e se um dia uma coisa acontecer, sei lá, o Gorn morrer ou ela descobrir alguma coisa sobre a magia já será uma quest, só que melhor, porque eu fiz tudo, desde a história que levou a quest até o final ^^
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Zé dos Corvo
6000?! Esse só pode ser o Xela!
6000?! Esse só pode ser o Xela!
Zé dos Corvo



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MensagemAssunto: Re: Quests.   Quests. EmptyTer Abr 28, 2009 7:17 pm

ficou bom! ficou na superficie do assunto evitando definir, definir quest seria um erro...
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