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 Magos e Elementos

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4 participantes
AutorMensagem
Van
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Van



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Personagem: Sven Langsverd
Vocação: Abominável homem das neves

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MensagemAssunto: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptySáb Out 09, 2010 5:30 pm

Hum, isso é mais uma orientação.

Venho aqui falar sobre feiticeiros, magos, druídas, xamãs, arcanos, bruxos tibianos. Que podemos colocar em duas classes: Sorcerer e Druid. Que também podemos por dentro dos Mages.

Os padrões Tibianos

Bom, vamos primeiro ter certeza de uma coisa.
Em Tibia existem seis elementos básicos, o fogo, a água, a terra, a eletricidade (chamada também de energia), a morte e a luz (ou o elemento sagrado).

As vocações estabelecidas têm certos privilégios com seus elementos. Paladins correspondem ao elemento sagrado, holy, luz. Sorcerers controlam o fogo e a eletricidade, tal como os Druids que controlam a terra e a água. O druid têm algum controle sobre a morte, o death strike, e o Sorcerer vai um pouco além com runas, poder que não é cedido a nenhuma outra vocação. Acho que isso foi um jeito que a cipsoft deu de deixar bem claro "não se brinca com a morte".

Lembrando que ambos os magos têm algum controle sobre os quatro elementos principais, mesmo que pouco. Uma prova disso é que os dois podem usar os cinco strikes (exori flam, frigo, tera, vis e mort).

Os padrões Roleplay

Partindo dos conceitos acima, eu posso criar uma personagem que foi nomeada um sorcerer, mas que prefere o fogo. Bernaer era assim, apesar de ter os dois elementos (eletricidade e fogo) a seu dispor, ele sempre optava pelo fogo, mesmo que fosse mais fraco em certas horas.

Além disso, posso interpretar como se minha personagem fosse uma necromante, por exemplo. Usa os elementos baixos apenas como auxílio, tendo a morte como principal.

Isso não vai mudar seu ml, seus hits com runas ou magias. É apenas o conceito roleplay.

As dicas em si

O objetivo desse tópico, em suma, é bem simples. Esclarecer àqueles que têm personagens magos que eles podem preferir magias e ter privilégios com isso. Ou não, tanto faz.

Exemplo.
Se você interpreta com uma bruxa. Bruxas têm grande poder de fogo, sendo esse seu elemento principal. Vamos pensar o seguinte. Se sua personagem está lutando, usando fogo, e de repente você alcança uma fogueira. Não há problema nenhum no seguinte pensamento. Se você é 'mestre' do fogo, e tem fogo perto de você, seus poderes aumentam.

Óbvio, seu ml não vai aumentar. Mas é aí que entra o roleplay.

Resumindo. Você é um mago do fogo, e chega no fogo, é uma espécia de power up. Faz sentido, não há nada de apelativo (a não ser que você realmente apele) e é divertido, porque adiciona mais no rolepay.

Acho que enrolei demais, então tchau =D



Última edição por Van em Sáb Out 09, 2010 7:34 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptySáb Out 09, 2010 6:55 pm

Na verdade, só sorcerer tem controle sobre death.

Tirando isso, legal.
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Van
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Personagem: Sven Langsverd
Vocação: Abominável homem das neves

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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptySáb Out 09, 2010 7:33 pm

Verdade, sorry. Vou arrumar
Valeu :3
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Irgulino
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Irgulino



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Personagem: Irgul
Vocação: Maluco Beleza

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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyDom Out 10, 2010 6:45 pm

Estamos fragmentando demais.
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Draconian



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Personagem: Draco Zephayn
Vocação: O Druida Frustrado.

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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyDom Out 10, 2010 6:58 pm

Você poderia melhorar muito isso ai, falar dos elementos em geral, dar mais uma pesquisada...

Se continuar a mecher, vai ficar muito bom.
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Esse cara deve floodar, só pode!
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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyTer Out 12, 2010 5:13 pm

Então se eu estiver com um druida em Folda , o druida fica bem mais poderoso?
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Van
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Van



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Personagem: Sven Langsverd
Vocação: Abominável homem das neves

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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyTer Out 12, 2010 7:02 pm

Depende. Se seu druída tiver interação com a neve, não tem problema nenhum.

Sabe um bom exemplo? Percy Jackson.
Sendo filho de Poseidon, Percy fica com muito mais força, habilidade e tal quando está perto da água.
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Arkrotep
Esse cara deve floodar, só pode!
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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyTer Out 12, 2010 7:31 pm

Ta ta, mas e se eu sou um sorcerer desgraçadamente bom com Energia e mato um Energy Elemental.
Tem aquele corpo estranho deles, com raiozinhos. Eu iria absorver energia dali?
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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyTer Out 12, 2010 9:20 pm

Você que sabe, é você que está interpretando. =p
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Van
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Personagem: Sven Langsverd
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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos EmptyTer Out 12, 2010 10:57 pm

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MensagemAssunto: Re: Magos e Elementos   Magos e Elementos Empty

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