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 Matéria - Tudo Sobre Tibia

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MensagemAssunto: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 12:17 pm

Como primeira matéria escolhemos por explanar sobre o RPG e a delicada arte que é pratica-lo. O texto que se segue é um tutorial redigido por nosso fundador e levemente adaptado por mim (Zé dos Corvo).
Espero que todos gostem do estilo em que foi escrito e que leiam com uma boa dose de curiosidade, o RPG em Tibia tem realmente muito a oferecer.



Citação :

A arte do roleplay



Por: Wk~
Adaptado por: Zé dos Corvo




1.0 Introdução

Rpg, do inglês, role playing game, em português, jogo de interpretação de papeis, ou seja, um jogo onde o jogador deve simular um personagem criado por ele.

A parte mais difícil de ser um bom jogador de rpg é exatamente a de criar um personagem interessante e conseguir interpreta-lo de maneira convincente.

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2.0 Personagem

2.1 - Construindo uma história.
Primeiramente parte-se do princípio de que você não vai interpretar um bebê, até porque isso seria chato demais, afinal um bebê não faz nada além de chorar, mamar, cagar e dormir (não necessariamente nesta ordem). Sendo assim sua personagem já tem um passado, talvez monótono, talvez cheio de ação, isso você decide.

Então pense na sua história, ela vai dizer muito sobre como a sua personagem age no presente, então pense bem antes de escrever qualquer coisa! A sugestão é que você evite estereótipos como:

“Os pais foram assassinados quando a personagem era um bebê, ele foi criado por alguém e hoje busca uma vingança”. É engraçado o número de bebês que sobrevivem a um massacre, os melhores guerreiros morrem, mas os recém nascidos indefesos sobrevivem.

“A personagem começa seu treino com dois anos de idade e se torna um guerreiro invencível”. Forçar a barra torna a coisa muito chata, afinal você é imortal, tem visão de raio laser, escuta a dez quilômetros de distância, seu corpo é imperfurável e você é filho de Banor e Tibiasula.

Tenha bom senso na hora de criar uma história, e não se esqueça, isso vai influenciar no presente.

2.2 - Construindo a personagem.
Feita a história agora você criará a personagem. Se concentre primeiramente nos aspectos físicos dela. Homem ou mulher? Alta, baixa ou mediana? Loira, ruiva, careca, morena? Magro, gordo, musculoso? Ela tem alguma marca como cicatriz, queimadura ou um membro faltando? Lembre-se da história que você criou, há marcas físicas que provém do combate?

E mais uma vez use o bom-senso, evite coisas do tipo:

“Ela é linda. Olhos verdes como esmeraldas, cabelos negros, ondulados e sedosos, tem fartos e redondos peitos, sua pele é morena e cheirosa, as nádegas e coxas são firmes e empinadas”. Mulher assim não existe, amigo! O mesmo vale para os tipos masculinos.

Feito a parte físicas passe para a psicológica. Essa personagem é agressiva, calma, faladora, introspectiva, reservada, alegre, idiota, egoísta, ambicioso...? Há muito o que pensar aqui, você não precisa ser a pessoa boa que agrada a todos, pode ser alguém ruim, mas lembre-se que assim as pessoas gostarão menos da tua personagem e você terá de conviver com isso. E lembre-se, você conseguirá interpretar essa psique?

Características físicas e psicológicas feitas é hora de pensar um pouco nos desejos da personagem. Não precisam ser desejos extraordinários como enfrentar cinco demônios ao mesmo tempo... Talvez ficar rico? Derrotar um dragão? Encontrar um tesouro? Este fator é opcional, mas se você utilizá-lo, irá enriquecer muito a sua personagem.

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2.3 - O Parâmetro de Cagaço.
Bem, este é um conceito criado por mim. Muitos roleplayers criam personagens que pouco ou nada se parecem consigo e, devido a isso, aumentam as probabilidades de falhas na interpretação ou de não saber como agir. Por isso eu criei uma pequena saída, a qual chamei de Parâmetro de Cagaço: Uma das características da personagem terá alguma semelhança com a tua, assim, em momentos complicados você vai buscar essa característica e é muito provável que você se saia muito bem numa situação mais complicada, afinal isso você conhece muito bem.

Vou dar um exemplo e a personagem em questão é Domainy, controlada por mim:

Domainy é um vampiro com algumas particularidades. Ele odeia qualquer humanos que não seja da Langobardis (e só gosta dos Langobardos por causa de seu pai), ele não conhece a palavra ética, odeia ser desrespeitado (ainda mais por um humano) e a principal: O sarcasmo e a ironia.

Ao criar Domainy (os dois, Pai e Filho) eu tinha ciência de que ele seria muito odiado e que isso me traria sérios problemas nas relações Domainy-alguém. Por isso eu inseri características que fazem parte de mim: Ironia e sarcasmo. Eu, Wakka, não odeio as pessoas, mas através desse parâmetro (de cagaço) eu posso direcionar as atitudes de Domainy contra os humanos através dessas características que conheço tão bem.

Entenderam?



3.0 Como interpretar

3.1 - Começando a interpretar – Conceitos básicos de ação, pensamentos e off.
As personagens não apenas falam, mas também agem e pensam. Para expressar isso de modo compreensível, usa-se símbolos e estes são o sinal menor (<) e o de maior (>), por exemplo:

< Coçando a cabeça >
< Nossa, como esse cara é feio! >
< Acho que vou procurar algo pra comer >
< Chuta a cabeça do lobo >
< Rindo >

Já para comunicação em “off”, dialogo entre os jogadores, usa-se duas barras (//) antes da frase, por exemplo:

//Alguém ai viu o final da Eurocopa?

Lembrando que o “off” não deve ser usado no Default, pode apenas ser usado através de mensagens privadas e, mesmo assim, sem exagerações pois pode vir a atrapalhar a interpretação, já que está requer que o jogador “encarne” na personagem.

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3.2 - Começando a interpretar – O papel do cenário.
Antes de tudo o roleplayer deve ter consciência de uma coisa: a interpretação não se restringe à relação personagem-personagem, há muitas possibilidades entre personagem-cenário. Tíbia é, de longe, o melhor jogo para interpretação, pois disponibiliza um cenário com muitas coisas inúteis para se interagir.

As próprias árvores, arbustos, grama, água, rios, lagos, coelhos, galinhas, veados, esquilos, gambás, lixos, utensílios de cozinha, mobílias, decorações, dias e noites e muito mais. Tudo isso pode e deve ser usado na interpretação. Se quisermos podemos criar outros artigos como temperatura, sons, umidade, odores, sensações... São tudo quesitos que o roleplayer precisa ter em mente e que estão a seu favor.

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3.3 - Começando a interpretar – O espaço temporal.
Os dias e noites não têm a mesma duração real, então o que foi dito ontem pra sua personagem, já foi dito há alguns dias atrás no Tíbia. Dessa forma os anos passam mais rápido, colocarei aqui algumas relações entre o tempo real e o tempo tibiano:

Tempo real Tempo tibiano
- 1 hora - 1 dia
- 1 dia - 24 dias
- 30 horas - 1 mês
- 2 semanas - 1 ano
- 1 ano - 26 anos


Tenha isso em mente, na hora de relembrar coisas que foram ditas há algum tempo.

3.4 - Começando a interpretar – A relação entre duas ou mais personagens.
Não é muito difícil! você vai usar tudo que aprendeu até agora neste momento. Levando em consideração se você conhece a personagem, sabe como ela, suas características, o ambiente, as ações e os pensamentos. Com o tempo isso se torna automático e lembre-se sempre: Quem fala é a personagem e não você nem seu amigo!

É valido ressaltar que ao interagir com outras personagens você pode realizar ações que dependendam apenas de teu personagem, suponhamos que você está batalhando e resolve fazer algo tipo:

< arranca e joga para longe a varinha de Fulano >

Você pode ter achado isso uma idéia genial, mas não é! Você não é dono da situação portanto a varinha só será arrancada se o outro jogador achar que isso é condizente com a condição, isso se aplica a muitas outras situações parecidas conhecidas como apelações. Portanto, se quiser arrancar a varinha do Fulano escreva algo mais parecido com isso:

< tenta arrancar a varinha de Fulano >

Se o jogador que interpreta Fulano achar isso condizente simplesmente colocará a varinha do personagem no chão ou, além de coloca-la, responderá:

< Ciclano consegue arrancar a varinha >

Uma sugestão, ou melhor, um aviso, é que se evite a linguagem “milady” e “milorde”. Isso soa artificial, mas pelo amor de deus, evite usar abreviações de qualquer espécie, desde “vc” até “lol”. Use o vocabulário condizente com a pessoa que está falando.

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Apos ler isso de certo tens as idéias mais claras sobre o que consiste o RPG em Tibia, para saber mais acesse nosso fórum na área de parceiros e na área de tutoriais do fórum acesse 'Como Começar'.
Em breve voltaremos.

Abraços e um obrigado a todos.


Última edição por Zé dos Corvo em Sex Out 24, 2008 1:30 pm, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 12:59 pm

perfeito. Precisa de mais alguma palavra?
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Zé dos Corvo
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 1:02 pm

precisa q postem lá ^^
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 1:06 pm

Precisa que traduzam isso para postar no Tibia.Com, imagina o tesão de estrangeiros fazendo a própia comunidade roleplayer?
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 1:12 pm

pode ser... junto postamos as SS... mas essa aqui é uma traudção complexa de se fazer...

se alguem conseguir traduzir fielmente, postamos sim ^^
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 1:15 pm

Eu tô traduzindo o outro.
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 5:33 pm

Minha opinião:

Limitações demais, como por exemplo, a temporal, as vezes da uma espantada na galera.
Eu, por exemplo, considero o tempo duas vezes mais lento do que vocês.

Considero, como diz o genesis, que primeiro vem Fafnar, que ilumina todo Tibia, e ela se vai.
Depois vem Suon, seu irmão perseguidor, e se vai.

E depois Fafnar.

Cada vez que aparece os dois sóis (dois dias, duas noites) eu considero como o período de tempo, como se aí então tivesse passado as 24 horas.

Isso é uma opinião minha, é claro, é um modo que eu gosto de interpretar.
E outra, o sistema de vocês já é usado a muito tempo, não estou nem dando a hipótese de vocês mudarem.

Só dei minha visão. E sobre isso, eu disse, que muitas outras pessoas podem ter seus modos de tempo, mas eu entendo que pra fazer parte de uma comunidade como a nossa isso deve ser metrado, igual para todos.

Repetindo, só quis comentar o meu método, não estou nem apresentando argumentos nem nada parecido para alguém mudar. Abraços! Very Happy
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 5:53 pm

Eu já falei sugeri isso...

Os tão discutidos padrões de roleplay langobardos.

Deu muita briga e resolvemos deixar a maioria como "pessoal" (cada um faz do seu geito).

Mas continuo defendendo a hipotese de ter um padrão, quem quiser seguir, siga, quem não concordar... Bye.

Corcordo com o Kaoh, muito sem noção o tempo passar tão rapido assim...

Mas, sei lá.

Abraços!
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 6:03 pm

Talvez seja só por eu ser novo no roleplay, mas também acho que o tempo passa muito rápido. Se a cada duas semanas tiver um aniversário, os personagens humanos devem envelhecer muito rápido (mais uma boa razão pro Hewtom ser meio-elfo xD).

Realmente eu tava percebendo como cada roleplayer tem um jeito diferente. Mas de certa forma acho melhor assim, até porque sou péssimo pra seguir padrão em qualquer coisa =\

Desvantagem é que às vezes fico meio perdido...
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 7:39 pm

todos deveriam seguir isso... então aproveitemos para ensinar os novatos de jeito certo...

segundo o engine de tibia o correto é 1hora -> 1 dia um dos sois é o tibiano o outro é o nosso sol... will sabe explicar mais detalhadamente...

e é mentira q o tempo passa muito rapido...

e pra encerrar, onde porra vcs viram um humano morrer de velhice em tibia? tudo indica q no mundo de tibia a longevidade elfica do senhor dos aneis é atributo de tds as raças...
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 7:51 pm

Mais um argumento para Sorito voltar!
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 7:53 pm

eu nunca contestei a idade de sorito... apenas a sequencia de mortes tragicas tds milagrosamente remediadas...
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 7:53 pm

Prove que ele morreu! Foi tudo uma armação!
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 8:06 pm

-.-""

quanto ao tempo, se os deuses nos criaram podem dar mais tempo para as pessoas ^^

tipo aquela raça dos humanos que recebeu dos Valar mais longevidade que os outros humanos, e depois ficaram do mal pq queriam ter a imortalidade xP *SDA
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 9:26 pm

Se ninguem morre de velhice então não então os humanos mais velhos são esqueletos, sim porque com 100 anos um humano já é quase nada, imagine com uns 1000~2000.

O auron por exemplo, agora tá caducando, qualquer coisa ele começa a resmungar e a falar sozinho, quando se fala de madeira ele começa a lembrar de borboletas e bebedeiras na taverna.
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQua Out 15, 2008 9:27 pm

elfos param de envelhecer a uma certa idade... tibianus parou de envelhecer qdo idoso...

é pra enterpretar por ai... a maioria morrerá antes por outras causas, aqueles que sobreviverem serão como tibianos, eternamente conservados ^^
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQui Out 16, 2008 5:15 am

Só acho que poderiamos adicionar umas imagens exemplos e pronto, fica perfect.
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQui Out 16, 2008 6:37 am

concordo... ficou faltando umas imegns...

pensei mas não consegui pensar em alguma...

contribuam com um print ou dois e ai postamos =DDD
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQui Out 16, 2008 6:40 am

Eu faço!

E quando vamos fazer o video tuto mesmo? Eu marquei pra um dia mas furei >.<
Quando tiver gente on eu faço e quem souber passar pra o youtube passa o/
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyQui Out 16, 2008 8:22 am

Como vão ser as imagens?

Melhor se fossem explicativas.

Ex: em baixo de onde fala sobre ações, algumas imagens do char sobre uma cadeira escrito < senta > uma imagem do escrito < sorri > ...

Enfim, imagens que fossem dando uma explanada no texto.

Ficaria mais facil a compreensão.

Abraços!
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MensagemAssunto: Tradução   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyTer Out 21, 2008 11:20 am

Foi mencionado mais atrás a idéia de traduzir a matéria para o Inglês para o TibiaNews. Se precisarem de ajuda com a tradução, eu estou disponível para ajudar (me contatem por PM). Eu sei escrever em Inglês bem, e posso traduzir ou revisar o texto.

A propósito, a matéria está ficando boa! Só para informar, é o Draconian quem tem a habilidade de postar no blog.

E mais uma coisa~, eu ainda não tinha tido a oportunidade de dar os parabéns, então lá vai! Meus parabéns pelo primeiro aniversário da Langobardis cheers ! Parece que o meu blog, o Tudo sobre Tibia , e a Langobardis começaram quase que juntos já que ele também fez aniversário recentemente.

Até mais,
Tiago
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyTer Out 21, 2008 11:28 am

a materia esta mais ou menos... qdo se esta preso a explicar o rpg não se tem muito para entreter o leitor... mas creio q está otimo para atingir o objetivo dela ^^

e parabens ao blog tbm, então =D

qm vai tirar os prints pra mim? meus chars não são fotogenicos e eu não tenho imaginação pra belos prints... é bom alguems e propor ou vou obrigar alguem a fazer =P
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyTer Out 21, 2008 2:51 pm

^^

Obrigado brother.

E parabens ao blog!

xD

Eu posso ajudar a tirar as prints, só me diga como quer elas + ou -

Abraços!
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyTer Out 21, 2008 2:55 pm

ótimo! nosso Königzinho vai tirar...

onde?! se eu soubesse não estaria pedindo pra alguem tirar... e se não ficarem bonitos vai ser empalado, hein ;D

quero isso pra daqui a dois dias! boa sorte...
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MensagemAssunto: Re: Matéria - Tudo Sobre Tibia   Matéria - Tudo Sobre Tibia EmptyTer Out 21, 2008 2:57 pm

HSuiaHsuiAHSiu'

Beleza...

Mas como tem que ser as ss's?

Algo roleplay mesmo?

Aventuras?
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